消息队列(mq)是什么?
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1 什么是消息队列?
消息队列不知道大家看到这个词的时候,会不会觉得它是一个比较高端的技术,反正我是觉得它好像是挺牛逼的。
消息队列,一般我们会简称它为MQ(Message Queue),嗯,就是很直白的简写。
我们先不管消息这个词,来看看队列。这一看,队列大家应该都熟悉吧。
队列是一种先进先出的数据结构。
在Java里边,已经实现了不少的队列了,那为什么还需要消息队列(MQ)这种中间件呢?其实这个问题,跟之前我学Redis的时候很像。Redis是一个以key-value形式存储的内存数据库,明明我们可以使用类似HashMap这种实现类就可以达到类似的效果了,那还为什么要Redis?
消息队列可以简单理解为:把要传输的数据放在队列中。
科普:
- 把数据放到消息队列叫做生产者
- 从消息队列里边取数据叫做消费者
2 为什么要用消息队列?
为什么要用消息队列,也就是在问:用了消息队列有什么好处。我们看看以下的场景:
2.1 解耦
现在我有一个系统A,系统A可以产生一个userId 然后,现在有系统B和系统C都需要这个userId去做相关的操作 写成伪代码可能是这样的:
public class SystemA {
// 系统B和系统C的依赖
SystemB systemB = new SystemB();
SystemC systemC = new SystemC();
// 系统A独有的数据userId
private String userId = "Java3y";
public void doSomething() {
// 系统B和系统C都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
systemB.SystemBNeed2do(userId);
systemC.SystemCNeed2do(userId);
}
}
结构图如下: OK,一切平安无事度过了几天。
某一天,系统B的负责人告诉系统A的负责人,现在系统B的SystemBNeed2do(String userId)这个接口不再使用了,让系统A别去调它了。
于是,系统A的负责人说“好的,那我就不调用你了”,于是就把调用系统B接口的代码给删掉了:
public void doSomething() {
// 系统A不再调用系统B的接口了
//systemB.SystemBNeed2do(userId);
systemC.SystemCNeed2do(userId);
}
又过了几天,系统D的负责人接了个需求,也需要用到系统A的userId,于是就跑去跟系统A的负责人说:“老哥,我要用到你的userId,你调一下我的接口吧”
于是系统A说:“没问题的,这就搞” 然后,系统A的代码如下:
public class SystemA {
// 已经不再需要系统B的依赖了
// SystemB systemB = new SystemB();
// 系统C和系统D的依赖
SystemC systemC = new SystemC();
SystemD systemD = new SystemD();
// 系统A独有的数据
private String userId = "Java3y";
public void doSomething() {
// 已经不再需要系统B的依赖了
//systemB.SystemBNeed2do(userId);
// 系统C和系统D都需要拿着系统A的userId去操作其他的事
systemC.SystemCNeed2do(userId);
systemD.SystemDNeed2do(userId);
}
}
时间飞逝:
- 又过了几天,系统E的负责人过来了,告诉系统A,需要userId。
- 又过了几天,系统B的负责人过来了,告诉系统A,还是重新调那个接口吧。
- 又过了几天,系统F的负责人过来了,告诉系统A,需要userId。
- ...
于是系统A的负责人,每天都被这给骚扰者,改来改去,改来改去.....
还有另外一个问题,调用系统C的时候,如果系统C挂了,系统A还得想办法处理。如果调用系统D时,由于网络延迟,请求超时了,那系统A是反馈fail还是重试??
最后,系统A的负责人,觉得隔一段时间就改来改去,没意思,于是就跑路了。
然后,公司招来一个大佬,大佬经过几天熟悉,上来就说:将系统A的userId写到消息队列中,这样系统A就不用经常改动了。为什么呢?下面我们来一起看看:
系统A将userId写到消息队列中,系统C和系统D从消息队列中拿数据。这样有什么好处?
- 系统A只负责把数据写到队列中,谁想要或不想要这个数据(消息),系统A一点都不关心。
- 即便现在系统D不想要userId这个数据了,系统B又突然想要userId这个数据了,都跟系统A无关,系统A一点代码都不用改。
- 系统D拿userId不再经过系统A,而是从消息队列里边拿。系统D即便挂了或者请求超时,都跟系统A无关,只跟消息队列有关。
这样一来,系统A与系统B、C、D都解耦了。
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